CREADOR Y DESARROLLADOR DE CONTENIDOS ACADÉMICOS (U-097)

Arukay


Buscamos una persona apasionada por el aprendizaje, que busque soluciones ante las dificultades en la enseñanza de temas complejos, que este orientada bajo la curiosidad y el detalle. Preferiblemente familiarizada con la plataforma Steam. - Requisitos_ Pregrado y posgrado en educación. Experiência en la parte docente. Con conocimientos y dominio en lenguaje computacional: Python, Java, Scratch, programación por boques. - Responsabilidades_ - Investigación y Análisis de Necesidades Educativas: Realizar un estudio continuo sobre las necesidades educativas de los estudiantes, identificando las tendencias actuales en la enseñanza de lenguajes de programación y metodologías de aprendizaje efectivas. Esto implica colaborar con educadores y expertos en tecnología para comprender los requisitos del curriculum. - Diseño Instruccional: Desarrollar esquemas de lecciones y módulos de aprendizaje que incorporen principios pedagógicos sólidos, enfocados en la adquisición de habilidades de programación. Esto incluye la definición de objetivos de aprendizaje, selección de contenidos, metodologías de enseñanza, y evaluación del aprendizaje. - Creación de Contenido Didáctico: Producir materiales educativos atractivos y comprensibles, tales como video tutoriales, guías de estudio, ejercicios prácticos, y evaluaciones. Asegurar que el contenido sea accesible para diferentes níveles de habilidad y estilos de aprendizaje. Tipo de puesto: Tiempo completo, Medio tiempo Sueldo: $400.000 - $2.500.000 al mes Horas previstas: de 36 a 45 por semana Pregunta(s) de postulación: - ¿Domina los lenguajes de programación como Python, Java y Scratch?

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