Інформація про замовника: студія розробки web та mobile ігор. Продукт: web та mobile ігри, частково у live, частково на стадії розробки. Команда: команда з 20+ спеціалістів повного циклу ігрової розробки, dev-команда – 3 клієнтських розробники, 3 бекенд розробники, 2 тестувальники, техдиректор, 3 артісти, техартіст/аніматор, 1 project manager. Завдання та очікуваний результат від перших 3 місяців роботи: Розробка тестової документації – робота з тест-с’ютами, тест-планами для оцінки якості ігор та деталізованих тест-кейсів, чек-лістів для процесу тестування; Формування тест-стратегії та їх реалізація спільно з командою; Естимація роботи команди по продукту – розуміння співвідношення костів до людиногодин витрачених на тестування; ownership release процесу – налаштування комунікації та ефективної взаємодії з release командою зі сторони publisher; Сертифікація ігор та приведення їх у відповідність до вимог publisher-a; Підготовка та реалізація автоматизації тестування на стороні команди з існуючим фреймворком; Створення звітності про знайдені баги та співпраця з розробниками для виправлення проблем; Менторинг та активна підтримка команди у складних завданнях, верифікація роботи qa engineers. soft skills – які людські якості цінує команда: самоорганізованість; ініціативність та проактивність; пунктуальність та послідовність; комунікабельність та відповідальність; вміння аргументувати за допомогою пропозицій. cultural fit – що підтримує команда: про-українськість; командність; анти-токсичність; любов до своєї справи. Вимоги: lead рівень – від 2 років досвіду керування невеликим...
Cree una alerta de empleo y reciba nuevas ofertas que se adaptan a su perfil desde más de 2550 sitios web de empleo